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11 Dec
11Dec

Projetado pelos estudantes egípcios de arquitetura Ahmed Hesham, Abdelrahman Akram, Mohamed Elbdry, Mohamed Khaled, Zeyad Ahmed.

O objetivo do projeto era uma tentativa de pesquisar as verdadeiras causas por trás das epidemias e pandemias, a última sendo a Covid-19 e tentando responder à questão se há uma solução radical para essas pandemias ou se é apenas uma tentativa de adaptação à situação de cada pandemia separadamente.

A proposta explora alguns dos conceitos governantes que afetaram radicalmente a vida humana nos últimos tempos. A hipótese discute o grande surto de aceleração e observa o surgimento desse surto nas pandemias, passando pela segunda lei da termodinâmica e a relação que os liga à indústria de AEC.

A solução discute a ideia de criar um mecanismo de simulação "Game of Pandemics" que simula como os vírus crescem e se multiplicam em suas formas mais simples, e conecta os princípios e regras que afetam esse processo, incorporando a composição arquitetônica como uma massa que simula a formação e disseminação de uma pandemia ao longo do tempo.